AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

NPCが球拾いする

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バットでボールを打つとNPCが球拾いに走るようにしてみた
拾ってくるとまたボールがトスの初期位置に戻る

あらかじめNPCが守ってて、打撃ノックでもしてみようかな
あと、投手NPCも作ってバッティングセンター

外野手がフライをとれるようになるといいんだけど、飛球の落下予想地点を計算する必要がある
打球角度と速度で計算できるかな?

野球系のアニメーションセットも1つ買ってるので活用してみよう
あと、SGSにも設置してる野球場を引っ張って来よう