AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

シミュレーションゲーム

10年前に作ってたレストランゲーム

もともとはてなダイアリーでやっていた私の日記ですが 10年前の記事ですが、当時、ガラケーでレストランゲームを試作していました あくまで一般公開もしてない試作なので、画像は勝手に拝借してました(^^;)mkomiya.hatenadiary.org昔は、農場ゲームとかレス…

プールとゲーセンを作った

水が無いけどプールで泳ぐようにした。水着に着替えてないのでいまいちですけど。 Vroidだけでも水着モデルを用意するかな。 動きとして、 その場で立ち止まる 泳ぐ 歩く の3種を繰り返す大きく分けると、カフェなど買い物する施設と、うろうろ中を歩き回る…

カフェを簡単に増やせる仕組み

カフェを複製して簡単に増やせるようにしてみた。 カフェの子要素として、客の待機場所、店員の待機場所、客が座れる椅子を定義しておいて それぞれカフェ番号で区別する ロジックは同じで、あとはデザインで内容を変える仕組み 次は、料理も子要素として登…

カフェを追加

cafeを追加。 全体制御から指示をすると番号0と番号1のキャラがカフェに向かって座る後は、お腹がすいたらカフェに向かうとか、ソファに座ったらメイドが注文を取りに来るとかすればOKSGSでは、レストランの形態として セルフ=学校食堂、自動販売機 オーダ…