AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2020-10-01から1日間の記事一覧

VRIK微調整

こちらが詳しく解説してあったので参考に、がに股を調整したり、コントローラーの位置を調整 qiita.com 左手でキーボードのPrintScreenを押しているあとはコントローダーに、表情変化とか指の動きを登録しておくとかできると良い ただしゃがむと足がおかしく…

VRIKでVRMキャラクターを自分で動かしてみた

SteamVRを開発機にインストールしたら無事touchでトラッキングできるようになりました。 VR中は自分が見えないので、RenderTextureを設定したカメラを板に張り付けて鏡を前面に置きました。 RenderTextureに自分を映す両手と頭しかトラッキングしてないので…

SteamVR PluginとVRIKやってみるもBindできない模様

以下を参考にやってみたけど、どうもOculus Touchのトラッキングができてない(そもそもBindできてない) styly.cc 両手が地面についたまままったく動かず、足のIKが荒ぶる頭はトラッキングできてるっぽいけど、両手がまったくトラッキングできてない SteamV…

BoothでVRoidの素材を買ってみる

VRoid系の素材は安いですね。テクスチャを作るだけだったり、髪型のパレメータープリセットだったりするので、無料でもいっぱいあるし、100円でいくらでもある感じです。 髪型に関しては、わざわざBlenderで一から作る必要はもうないのではないだろうか。VRo…

VRoidモデルをUniVrmでUnityに読み込む

pixivの開発したVRoidを使ってみています。 服装のモデルを編集できて、すその長さから広がり方、袖の長袖半袖、広がり方や長さなど自由に編集できる。 Boothでは、編集したモデルに合わせたテクスチャを販売してる人がいっぱいいる。 shaderでmapingを使え…