AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

迂回してくるゾンビ

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モブ子さんは固定ですが、
複数のゾンビが、経路探索して、モブ子さんのところを目指すようになりました。
壁に囲まれている場合は、開いている所を通って近づいてきます。
ゾンビらしからぬ賢さw


次は、モブ子さんが動いても、ゾンビの経路探索が追従するようにすることと、
逆にモブ子さんからゾンビ方向への経路探索も仕込んでいきます。

基本的には同じような処理なのでなんとかなると思います。