AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2016-11-23から1日間の記事一覧

簡単コードで光線飛ばして経路探索(3)

実際にクマさんを経路探索で見つけたパスにそって動かしました。 Vector3 next = Navi.GetNextPath(transform.position, goal);現在地、ゴールを引数で渡すと、次のポイントの座標を返値で返してきます。 次のポイントにつくと、次のポイントを返します。 渡…