AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

遠距離攻撃

Military Pistol FreeのMotionが動きました。humanoidに変換する時に
avatarを指定してapplyしないとダメでした。

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射程が長いので、一発ごとに別のゾンビを撃ってるので効率が悪いですね
ロックオンして、同じゾンビを打ち続けるほうがいいかも
あと、実際には弾丸が飛んでないので、そのへんをやりたい。
あと、particleSystemで煙だしたり、あとゾンビに当たった時の演出もやりたい。
なんかFPSっぽくなってきました。