AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2015-05-01から1ヶ月間の記事一覧

WebPlayerでデータを保存する

PlayerPrefsという仕組みでデータ保存できるようなので、クイズゲームに仕込んでみました。 http://rafeel.s602.xrea.com/webplay.html 具体的にはジャンル別に解答数・正解数を保存して、正解率を表示します。 例えばこんな感じ。 string temp=""; int curr…

ヘリコプターを飛ばしてみる

こちらのFreeのヘリコプターを利用して https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/8128ヘリコプターを飛ばしてみました。 ローターは分離されてるので、ローターを回します。 rb = GetComponent<Rigidbody>(); rotor = GameObject.Find("Rotor_Control"); ry=0</rigidbody>…

壁を考慮したゾンビとモブ子たちの戦い

まだ壁抜けしちゃう場合があるといえばあるんですが、 だいぶできてきました。 デバッグはかなりキツかったです(´・ω・`)もともと壁なんて無かった頃を思えば前進でしょうw 考慮しないといけないのが、射撃とかアニメーションの中に前進移動が組み込まれてい…

迂回してくるゾンビ

モブ子さんは固定ですが、 複数のゾンビが、経路探索して、モブ子さんのところを目指すようになりました。 壁に囲まれている場合は、開いている所を通って近づいてきます。 ゾンビらしからぬ賢さw 次は、モブ子さんが動いても、ゾンビの経路探索が追従する…

Androidタブレットでアプリを動かす

Android向けにビルドしてみました。 やり方は、こちらを参考にしました。[Unity] Android アプリを公開する為の設定akira-watson.com野良アプリ作るだけなら簡単ですね。 こちらからダウンロードできます。 http://rafeel.s602.xrea.com/quiz.apk Androidのs…

クイズゲーム

今回は趣向を変えて、 クイズゲームを作ってみました。http://rafeel.s602.xrea.com/webplay.html WebPlayer版もビルドしたので実際に遊べます。 問題は2600問ぐらい入ってます。 難易度はかなり高いです。 uGUIの勉強で前から少しづついじってたのですが、 …