AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2015-03-28から1日間の記事一覧

クォータニオンってなんだ?

サンプルのC#コードを見ていて意味不明なのがクォータニオンですね 4次元のベクトルで、任意軸回転を行うやりかた。 3Dを始めた人はみなハマるんではないだろうか。 要するに、普通の高校数学の三次元のような角度はオイラー角と呼ばれていて、 たとえば、FP…

unityで今のところ勉強してる内容

初めはandroidアプリを作るにあたって、 AndroidStudioを入れてみたんですが、シミュレーターがえらく遅く、 それはatomのバイナリで動く奴を導入すれば、そこそこにはなったんですが 以前に開発環境入れた時は、こんなにもっさりしてなかったのになあ と思…

unityの勉強中

unityでゲームを作ろうと思い、ここ数日勉強中です。 なにか記録していかないと何をやってるのかわからなくなるので ブログでも書いてみようと思い始めます。