AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

UIの練習(2)

スクロールビューに引き続き、次は
UnityのuGUIとImageとSpriteとスライスについて - テラシュールブログ
こちらをやってみました。
windowのフレームに成るような画像を用意して、それをコーナーと間にspriteEditorで分割する仕組みです。

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分割したら忘れずにapplyを押します。

このフレームを前回のScrollViewに適用してみました。
ScrollViewのcomponentのImageのSourceにSpriteEditorで分割したSpriteを登録します。
ImageTypeをSlicedにします。
PrefabのNodeの文字が黒だと読みにくいので、白にして、UIのEffectで黒枠文字にします。

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おー。