AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2017-01-19から1日間の記事一覧

NavMeshのエージェントに行列させる

予想外に難航しました。前の人の後ろにならぶという処理で、途中の人が動いたら、それぞれに追従するってことで。 けっこう簡単にできるかなと思ったんですが、疲れました。 単純に並んでるわけではなく、ポイントにやってきた順番で整理券を発行して、 その…

KUMA GAMESさんが言及してくれた

KUMA GAMESのSUGIKAMIさんがtwitterで言及してくれていた。 スマホでHighSchoolSimulatorをプレイして、影響を受けたのでうれしいです。Yandere Simulatorに影響を受けて作ったのがHigh School SimulatorHigh School Simulatorに影響を受けた人も出てきてい…