AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2015-04-25から1日間の記事一覧

弾丸&血飛沫

Girl03の射撃で実際に弾丸が飛ぶようにしました。 弾丸とゾンビにはBoxColliderを付けて、OnTrigerEnterで衝突判定して ParticleSystemで血飛沫を表示させてます。 なので当らなければゾンビにダメージがないし、スコアも増えない。 弾丸はRigidBodyなので、…