AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2017-02-05から1日間の記事一覧

先生&メガネ&前髪左右反転に対応

メガネオプション対応 前髪の左右反転に対応 あと先生作りました。カジュアル010の衣装で、ふつう黒目・茶色髪・メガネあり。 本家のYandereSimulatorだと、先生は後ろにお団子で髪を結えてますね。Bone構造の変化にも対応してRagDoll化もできるようになった…

付属ToonShaderをDecal対応に改造する

ヤンデレちゃん付属のToonShaderのToon/Cutoffを改造してデカール画像と合成できるようにしてみました。ニコニココモンズの血しぶきと合成した結果 カラーピッカー画像と合成した結果 UV空間でマッピングして合成しているので、もともとの服のテクスチャのUV…

ランダム属性でキャラ生成

髪型のランダム設定と、髪色のランダム設定と、瞳色のランダム設定できた! もうmaterial作りまくり(´・ω・`) 既存のやつを複製できるようにしてほしい。 今のところ、髪型は、前髪が二種類。後ろ髪は1種。ポニテールは、ロング、ミドル、ミニで、それぞれ後…