AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2016-12-12から1日間の記事一覧

FTLみたいなものを作ってみる(7)

FTL

地道な機能追加中 システム毎の電源投入量の変更ができる 武器システムの電源0でLASERのチャージが0になり、使用不能に 機関システムの電源0でジャンプのチャージが0になり、使用不能に 医務システムの電源0で、医務室でのHP回復が無効 敵の艦船の表示…

FTLみたいなものを作ってみる(6)

FTL

地道に機能追加中 火災で同室の船員のHP減少 真空で同室の船員のHP減少 医務室で船員のHP上昇 O2システムの電源断で全体の酸素減少 医務室システム電源断で、船員のHP増加無し 全エアロックのオープンまたはクローズ(トグル) 1マスに一人の船員のみ入れる…