AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2016-11-08から1日間の記事一覧

Clothコンポーネントでスカートの揺れを表現

衣服や布をシミュレートするClothという機能があるので試してみました。モブ子は元々PMDデータで、MMD2MecanimでMecanimなHumanoidに変換してますが、HumanoidにはスカートのBoneはないので、そのへんは生かされない。 なので走ったりで太ももが上部に移動す…