AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2016-11-01から1日間の記事一覧

カードゲームを作ろう(13)

IK操作してるとアニメーションに干渉するので、現在の状態がIDLE以外ならIK操作なしに変更 anime.SetLookAtPosition(LookTarget); AnimatorStateInfo stateInfo = anime.GetCurrentAnimatorStateInfo(layerIndex) ; if (stateInfo.IsName("Idle") ) { あと、…

LGA1151構成でパーツ交換しました

東芝SSD120Gが手狭になったので、Samsungの250GBのSSDを買いました(初めから250Gb買っておけば orz) どうせwin10入れなおすなら、マザーボードも変えようかと。 さすがにDDR2ベースのPCでは古すぎる。sataも2だし、pci-eも2.0だし。USB3.0は0個だし。という…

カードゲームを作ろう(12)

大富豪ゲームの制作。 ちょっと間があいてしまいましたが、キャラクターのアニメーションや視線移動など演出面を改良中です。 手札を配っている間はカードの方を見る 番が回ってきたプレイヤーの方を見ます。人間プレイヤーの手順では各キャラが全員こちらを…