AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2016-10-06から1日間の記事一覧

ThirdPersonShooterを作る(3)

高低差のある場合に射撃できるようにしました。これまでは同じY座標平面が前提だったので。 テストするために高低差のあるステージを作ったんですが、なぜか坂を登ってる途中でプレイヤーがすり抜けます。 この坂道を登っている途中でなぜか瞬間的に地面に落…