AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2016-10-02から1日間の記事一覧

法線マップ、ハイトマップを試す

Unity公式のマニュアルの法線マップ、ハイトマップを試してみました。 Unity - マニュアル: 法線マップ(Normal Map)(Bump mapping) Unity - マニュアル: ハイトマップ マテリアルにはテクスチャとして画像を登録できますが、法線マップは光源を表現する…