AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2016-09-24から1日間の記事一覧

高度差のあるNavMeshと定期巡回

NavMeshについて一通り学習中。 スロープのある経路を作って、定期巡回のコードを作りました。 ゾンビなので、ターゲットが近い場合は、定期巡回を外れてそっちに襲ってくる。 StandardAssetのToonシェーダーがいい感じ! 高度差のある経路でBakeします。 定…

ノルマンディー上陸作戦

敵も撃ってくるようにして、移動もできるようにしたんですが 動かないほうがタワーディフェンスみたいでいいかな。 というか、逆ですね。タワーオフェンス。ノルマンディー上陸作戦みたいな上陸作戦をゲームにしてみるのもいいかもしれませんね。 マッカーサ…