2Dのマップデータから3D地形データ作ってみるのも面白いかも GetPixelすればドット単位で読めるから、そこからCubeを配置するベクトルデータ列を作ればいい。 マインクラフトみたいなドット系の方が可愛いし、純粋に3Dゲームとして楽しめる感じがする。最後…
ゼビウスのキャラクターはモノトーンで立体性を強調したデザインですが、赤色光が明滅するのも特徴と思います。 おそらくパレット機能で実現されてると思いますが、Unityにはパレット機能は無いし、SpriteRendererのcolorを使っても全体の色が変わるだけです…
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