AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2015-12-22から1日間の記事一覧

文章中の単語の共起回数を数える

http://rafeel.s602.xrea.com/honyaku/mecab.cgi 先ほどの形態素解析のテスト用の文章を利用して、1文毎に形態素の共起回数を数えてみました。 なにぶん14文ですので、単語の出現数も共起数も少ないですが以下の様な感じに。マクドナルドの話なので、そっ…

xreaでperlでmecabを使う

以下を見るとxreaにはmecabがインストールされているらしい。somenotes.seesaa.netperlなので、 qiita.com上記を参考に動かしてみた。 動いた! 無料版xreaなのでダメかなと思い込んでた。http://rafeel.s602.xrea.com/honyaku/mecab.cgi 浜松駅の耐震工事の…

1次方程式

変数はx限定で、1次方程式は解けるようになった。 1次方程式 1+x=1 http://rafeel.s602.xrea.com/calc/?q=1%2Bx%3D1数値的に計算できるところは計算して、変数xが右辺にあれば左辺に移行する。 あと、符号がついていれば移行時に反転する。 最終的にx=値と…

四則演算

四則演算するperlプログラム 与えられた数式はグローバル変数$qに入っていて、 使える演算子は、+-*/と括弧。 演算の優先順位は 括弧 → */ → +- の順一応ちゃんと動いてる模様 http://rafeel.s602.xrea.com/calc/?q=2*%281%2B4%2B1%29 2*(1+4+1) の計算結果…

擬似3D風の2DキャラのSLG

いや、これは、なにかいい感じの方向性を感じた。 しかし、これ2011年アップロードだからそうとう昔だな(^^;) www.youtube.com相変わらず、クラッシュオブクランをやってますが、 システムの基本的なところをUnityで作ってみようと思ってるのですが、 せっか…