AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2015-12-16から1日間の記事一覧

単純な機械翻訳3 コロケーション

単純なコロケーションを入れてみました ピアノ 引く サッカー する ゲーム 遊ぶ原文:I play the game.http://rafeel.s602.xrea.com/honyaku/?q=I+play+the+game. collocation sort (私はゲーム遊ぶ:st) (1) (私はそのゲーム遊ぶ:st) (1) (私試合ゲーム:n) (0…

単純な機械翻訳2

原文:This pond freezes in the winter.辞書を増やせばいくらでも語彙が増えるけど、それは本質ではないですが。 theとかfreezeに意味の揺れがあるので、探索空間は前回よりは増えるhttp://rafeel.s602.xrea.com/honyaku/?q=This+pond+freezes+in+the+winter…

単純な機械翻訳

かなーりブログ更新してませんでした。 しばらくUnity触ってないので、ちょっと遊びで機械翻訳をperlでやってみます。30年ぐらい前の技術だと、機械翻訳は、単語を置き換えて、品詞を特定し、品詞にそって構文をとり、構文ルールに則って並べ替えを行って機…