AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

弾が撃てるように

プレイヤーだけ弾が撃てるようになった。壁に当たると消滅
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回転するようになったので困っていたが、

		rigidbody.angularVelocity = Vector3.zero;

これで回転運動が止まる。

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