AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

カードゲームを作ろう(4)

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  • カードをシャッフル
  • 4人に10枚づつ配る
  • ユニティちゃん→プロ生ちゃん→ニコ生ちゃん→ユーザーの順番にカードを場に出す

本来は2が最強ですが、簡単なので1最低、13最強になってます。
本来は場より大きい&最小のカードを出すべきですが、見つかったら出してます

カードは表と裏があるので、180度回転すると見えません
今はデバッグで見えてますが。

EmptyなGameObjetを作って、カードの表側のplaneと裏側のplaneを子供で配置してみました。