Unity公式のSurvivalShooterを読んでみました。
以前、動画のチューターを見ながらソースを指示通り修正していたら
動かなくて、エラー出まくったけど意味がわからなかった苦い思い出がw
あの頃は全然unity分からなかったし(汗)
敵が攻撃したあとtimerを使って、次の攻撃までの時間を空けていたので、
timerでインターバルを取るようなやり方自体は間違ってないようですね。
このゲームって敵がzombieなので、殺られるとsinkして床下に沈んでいくんですが、
(土に戻る)
こういう所が凝ってますね。