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AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

SchoolGirlsSimulatorのロシア人のレビュー

SchoolGirls Simulator - Google Play の Android アプリ Дарья Севрюк(2017/03/23、17:14) 0 0 ロシア語からの自動翻訳 - 元のレビューを表示 主よ!これは私が今まで彼の13年間プレーした最高のゲームです!ファンタスティック!私は言葉を持っていませ…

ちゃんとTime.deltaTimeを使わないとダメ!絶対

SchoolGirlsSimulatorに関して、High School Simulatorさんからカメラの移動が遅いというコメントをいただきました。 High School Simulator 201750 分前 I downloaded the game, the camera moves very slowly , but the game is great ☺ 返信 1 1rafeel 1…

SchoolGirls Simulator公開

play.google.comwww.youtube.com

GooglePlayDevelopperConsoleに登録中

登録作業中。 ビルドは一応 IL2CPPでやっとこうと思うけど、なんか不具合とか出たらいやだなあ。2fpsぐらいしか変わらない感じだし。基本は英語版にして、日本語版を追加って感じで。これは大富豪アプリも同じだけど。 登録データは用意できたんで、あとは最…

アプリの内容・操作説明

アプリ公開に向けて動いています。 とりあえず第1稿。 英語版も作らねば 授業に出たり、売店でお菓子を買ったり、同級生と話したり、学校生活を体験できます。 ゾンビもやってくるので仲間を守るために撃退してください。 ゾンビに襲われるとゾンビになって…

FreetelReiスマホで40fpsキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

校舎裏で40fps行くようになった! LODでキャラクターは全員非表示状態になっている ただし、非表示でも、移動やキャラ同士の交流などAI機能は働いている。 ここの負荷を下げるためには、1fpsごとにやらないで、0.4secごとに処理するなど間引きをしている。キ…

Atomのタブレットは早かった

Androidスマホのテスト機として、LG-04E(android4.1)と、FreeTelRei(Android6.0)を使ってますが、おおむねFPS15ぐらい出るようになった。校舎裏でぎり20fps 生徒数24人 先生6人 ゾンビ3匹の環境 SkinnedMeshがカリングされてれば人数は関係ないと思うけど上…

学校シミュレーター進捗

ゾンビが出てくるようになりました。 ゾンビに襲われるとゾンビになります。 銃が使えるようになった。ライフルとピストルの2種。弾が無くなるとリロードで装填。 売店でも弾を売ってます。 自転車に加えて、ベスパにも乗れるようになった(安全運転をここ…

生徒数8x6=48人に増員

シューズロッカーが1ブロック8つまでだったので、1クラス8人にしました。 校舎の都合で教室は6つしかないので、6組まで。 部活の着替え用にロッカー室を作りたいけど、48個もロッカーを並べる作業はやりたくないので、 editor拡張で並べます。あらかじめ…

ロッカー閉じ込め事故w

テニス部の部員が着替えているときに、ロッカーの中に入って遊んでいたら、 そのままロッカーの扉を閉められて出られなくなった伊藤ともか(主人公) このままだと空腹と尿意のパラメーターが上昇していく部活が終わったらまたロッカーに着替えに戻ってくる…

自動販売機でコーラを買えるようになった

Buy ColdDrinkを選ぶとコーラーがごろごろ転がるので PickUpでつかむと右手にコーラを持てるコーラはDropするか投げることができるが、まだ飲むことはできない(´・ω・`) Swingもできるが、攻撃用のスクリプトをaddしてないので当たってもノーダメージ。 コー…

飛べるようになった

ジャンプというより飛行モード( ゚Д゚) ビルの上に行けるようになった。 飛ばす時に役に立つのがQueryちゃんの飛行モーション( ゚Д゚) 歩行時はプレイヤーもNavMeshAgentなので、普通にtransform.positonを更新するだけNavMeshの障害物を突き抜けないで移動でき…

先生&メガネ&前髪左右反転に対応

メガネオプション対応 前髪の左右反転に対応 あと先生作りました。カジュアル010の衣装で、ふつう黒目・茶色髪・メガネあり。 本家のYandereSimulatorだと、先生は後ろにお団子で髪を結えてますね。Bone構造の変化にも対応してRagDoll化もできるようになった…

ランダム属性でキャラ生成

髪型のランダム設定と、髪色のランダム設定と、瞳色のランダム設定できた! もうmaterial作りまくり(´・ω・`) 既存のやつを複製できるようにしてほしい。 今のところ、髪型は、前髪が二種類。後ろ髪は1種。ポニテールは、ロング、ミドル、ミニで、それぞれ後…

学校シミュレーター開発中

色々新規要素をいれたのでデバッグがたいへんになってます。 多数のキャラの違うステートが組み合わせで起きるのでたいへん(´・ω・`) 耐久テスト中。 ステートマシンを全面的にコルーチンに書き換えました。 追加した要素は、 ステートマシンのコルーチン化 …

Androidスマホで学校シミュレーター動かしてみた

ビルとか大量に配置してるからやばいかな?と思ったら全然余裕で動きましたね。 うちのFreetelRei(android6) このスマホはCPUは8コアだけど、GPUは大したことないので、GPU的にはいけますね。ただAPKが160MBとかになったので、テクスチャを全部512にしたり、…

JKがIKで自転車のペダルをこぐ

Blender側作業 Unity側作業 実際の自転車こいでる様子 街並み 自転車モデルのチェーンとペダルが一体化していたのをBlenderで分離して、IKでペダルをこがせてみた( ゚Д゚) Blender側作業 blender初心者なので辛かった。当たり前のことができないのがきつい。 …

学校シミュレーター #5

トイレと鏡 自転車 武器追加 名前自動生成 銃撃戦か? 学校シミュレーター#5です。今回の追加要素は、まず トイレと鏡 トイレと鏡。鏡というか大画面TVって感じも(´・ω・`) 主人公キャラの目をジト目にしました。BlendShapeをやっています。 もこっちっぽい…

NavMeshのエージェントに行列させる

予想外に難航しました。前の人の後ろにならぶという処理で、途中の人が動いたら、それぞれに追従するってことで。 けっこう簡単にできるかなと思ったんですが、疲れました。 単純に並んでるわけではなく、ポイントにやってきた順番で整理券を発行して、 その…

学校シミュレーター #4 死体のD&D

色々と実装しました。 剣で攻撃して殺害できる 死体を見た生徒が驚く→職員室に通報に行く→先生が確認に来る 剣をドロップできる 死体の足をつかんで引きづれる ドラッグ中の死体をドロップできる 死体から血が出る 体力パラメーター(歩くと疲れる→自席に戻…

学校シミュレーター #3

操作できる生徒を作りました。 左ジョイスティックで移動。右ジョイスティックでカメラ視点移動他に実装したもの 落ちている刀を拾える(Aボタン) 刀をもったら素振りできる(まだ攻撃はできない)(Xボタン) 自席に座れる(Aボタン) 刀を振ると他の生徒が驚…

学校シミュレーター #2

教室を三つにして、学生はそれぞれ6人。全校生徒18人。先生は3人。 職員室を追加。 ステート 登校:まず自席に向かう。その後は自由時間。教師は職員室へ 授業開始:学生、教師は教室へ 自由時間;学生は学内自由行動。教師は職員室へ 下校:全員で学外…

学校シミュレーター

YandereSimulatorというかHighSchoolSimulator2017というか。 いわゆる学校シミュレーターを作ってみたくなったので、プロトタイプを作ってみた。 YandereSimulatorは本当によくできているなと思う。 主人公が殺人をしたあと、死体を発見した生徒が先生に報…