AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2017-03-23から1日間の記事一覧

魔法使いとドラゴンの範囲攻撃追加

魔法使いとドラゴンは範囲攻撃にしました。 最終的には魔法や炎をパーティクルにしたいと思いますが、現時点は黄色の球です

SchoolGirlsSimulatorのロシア人のレビュー

SchoolGirls Simulator - Google Play の Android アプリ Дарья Севрюк(2017/03/23、17:14) 0 0 ロシア語からの自動翻訳 - 元のレビューを表示 主よ!これは私が今まで彼の13年間プレーした最高のゲームです!ファンタスティック!私は言葉を持っていませ…

ゴーレム追加

ゴーレムとバーバリアン追加。HPの高いゴーレムを壁にして、背後から弓で攻撃。 次はヒーラーが欲しい。 魔法使いは範囲攻撃にしたい。

壁もおけるようにする

壁も配置できるようにしてみた。 経路探索をやっていないので、壁を迂回することはできないので、壁殴りが発生する。 壁が無ければ、アーチャーは戦士にタコ殴りにされるが、壁をつかってチートしているので、 戦士をせん滅できる。 経路探索した方がいいの…

集団VS集団の戦い

次は、集団と集団で戦うゲームを作ろうと思います。 今のところ種類は、戦士・弓使い・魔法使いの3種があります。 これを画面、下の方で選択して、マップ上でタッチすると、そこに配置できます。 すでに配置しているキャラをタッチして、新しい場所をタッチ…