AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2017-03-09から1日間の記事一覧

欧米人はシミュレーターが好きだからオープンワールドゲームを好む

play.google.comこのバス運転手のシミュレーターゲームは、ダウンロード数 500万から1000万ですよ。 はじめ桁を間違ったかと思った。シミュレーターという分野は海外をターゲットに考えれば、ものすごい可能性があると思う。play.google.com 同じ会社の消防…

FreetelReiスマホで40fpsキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

校舎裏で40fps行くようになった! LODでキャラクターは全員非表示状態になっている ただし、非表示でも、移動やキャラ同士の交流などAI機能は働いている。 ここの負荷を下げるためには、1fpsごとにやらないで、0.4secごとに処理するなど間引きをしている。キ…

モバイルで高速化の探求

学校シミュレーターはほぼほぼ完成して、後はモバイルの速度さえ十分でれば公開できるとこまで来ました。skinnedMeshなキャラ50人ぐらい。 背景の3Dモデルは、SetPassCall80くらい。 スマホで15fpsぐらい。キャラが少ない校舎裏で20fpsぐらい。 動きが混んで…

ジョイパッドのAxis

リアルパッドの話ですが、左アナログパッドは各社でほぼ統一されているようですが、右アナログパッドはバラバラな模様。 うちのGameSirのパッドだと、スマホのUSBホストに刺すと、上下の動きが左右になっていて、左右の動きは上下に反映されません。 (PCで…