AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2017-02-12から1日間の記事一覧

近寄ると透明になるガラスとカリングの連携

SimpleLODで1階壁、2階壁、各教室、屋上壁みたいな単位でメッシュをまとめています。 おかげでSetPassCallやDrawCallが減少しました(頂点数は増えましたが) 同時にOcculusionCullingを設定してますので、教室に入っていると、他の教室はいっさいレンダリン…

ToStringはGCが走るけど、String.FormatはOK

同じことを StatusText2.text = "あなたの評判" + TotalEval.ToString("0.0") + "(平均" + AVGEval.ToString("0.0") + ")";と書くとDeepProfilerで見ると、GCがUpdate()毎にで0.9KBぐらい生じてるけど StatusText2.text = String.Format("あなたの評判{0:f1}…