AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2017-02-04から1日間の記事一覧

Blenderでポニーテールにboneを入れて、UV展開でテクスチャを張って、SpringBoneをセットする

はじめてBlenderでボーン入れやってみました。 そして、はじめてUV展開でテクスチャ作ってみました( ゚Д゚)ポニーテールのメッシュ自体はモブ子さんのキャラからの流用。 スプリングボーン入れたポニーテールが寄生獣みたいな動きになっている。・゚・(ノ∀`)・゚・。 メ…

たれ目のテクスチャ作成

たれ目で、口元の口角が上がっているテクスチャを作成。 あと、髪のテクスチャはモノクロ変換して、灰色にしました。 その方が、shaderでメイン色を指定して変化させやすい。 本当は瞳の色も基本を灰色にして、shaderで色指定したいけど、 現状、肌と瞳が同…