色々新規要素をいれたのでデバッグがたいへんになってます。 多数のキャラの違うステートが組み合わせで起きるのでたいへん(´・ω・`) 耐久テスト中。 ステートマシンを全面的にコルーチンに書き換えました。 追加した要素は、 ステートマシンのコルーチン化 …
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