AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2016-12-07から1日間の記事一覧

オセロゲームを作る(3) 評価値の保存

学習結果を保存するようにしました。 2500戦ぐらい自己対戦させても勝率74%ぐらいいってるので、これは絶対強くなってるはず(≧∇≦) 早く回すために3手読みで探索しています。本当はfloat配列をバイナリでそのまま保存できるといいんだけど、とりあえずテキ…