AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2016-10-08から1日間の記事一覧

ThirdPersonShooterを作る(4)

範囲攻撃を実装しました。 初めはcolliderでやろうかと思ったんですが、なかなか手間取ったので、爆弾側がゾンビをサーチして範囲内にいたらダメージを与える仕様に変更しました。 コード的には、爆発までのリミットを設定(ここでは4秒)。 爆発リミットで…