AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2016-09-21から1日間の記事一覧

動的に障害物を動かすNavMeshの使い方

NavMeshを初めてやってみました。予め経路探索をやっておいて、実行時に最短経路で移動させられる仕組みです。 動かせる障害物を設定できるようで、これを使うと動的に変化する環境を実現できるのでやってみようと思いました。 こちらの記事を参考にさせても…