AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2016-01-27から1日間の記事一覧

ドットゼビウス

2Dのマップデータから3D地形データ作ってみるのも面白いかも GetPixelすればドット単位で読めるから、そこからCubeを配置するベクトルデータ列を作ればいい。 マインクラフトみたいなドット系の方が可愛いし、純粋に3Dゲームとして楽しめる感じがする。最後…

Shaderで赤色光を明滅させる

ゼビウスのキャラクターはモノトーンで立体性を強調したデザインですが、赤色光が明滅するのも特徴と思います。 おそらくパレット機能で実現されてると思いますが、Unityにはパレット機能は無いし、SpriteRendererのcolorを使っても全体の色が変わるだけです…