AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2016-01-26から1日間の記事一覧

ゼビウスもどき開発(5)

進捗 対地攻撃が可能 地上敵の上では照準が赤くなる 地上敵の爆破後はクレータになる バキュラ追加(3面に配置) ザカート追加 4面にアンドアジェネシス追加(まだ攻撃はできない) キャラチップを16x16に変更 残項目 音が無い ソルがない グロブダーが動…