AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2016-01-23から1日間の記事一覧

ゼビウスもどき開発(3)

地上物はあらかじめマップ上に配置しておくことにした。 マウスでぽんぽん置くだけなので楽。 空中の兵器もspawnポイントをマップ上におけば、画面に入る前のタイミングで実際に発生するようにしておけばいいかも。 マップがでかすぎてメモリーがやばいのか…