AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2016-01-21から1日間の記事一覧

Unityでシューティングゲームを作ってみる

シューティングゲームを作ってみて、自機をAIとして強化学習をしてみたいと思います。 人間には難しいような難易度のシューティングゲームを作ってみようと思うのですが、せっかくなんでゼビウスもどきでも作ってみようかなと。 プチコンのニコ動でゼビウス…

GoogleNewsの記事をゆかりさんに定期的に知らせてもらう

GoogleNewsのRSSを取得して、特に正規表現で整形がいらない文章なのでそのまま発話してもらいます。 現時点の取得した発話内容。 トップニュース。東証寄り付き、反発 100円高、円高一服で見直し買い - 日本経済新聞。2つ目。建設会社献金は13年と14年…

Spriteの回転やサイズ変更のアニメーション

ニコ動でプチコン関係の動画を見ていたら、キャラが動く時にはねたり、回転したりの演出がよくされているので、BASICにその手の処理系があるのかな?と思って調べたらありました。 spanimという関数で、 SPANIM 0,"XY+",-600,100,100 SPANIM 0,"R",-120,360,…