AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2015-06-24から1日間の記事一覧

一番近い部屋に廊下をつなげる

ダンジョンですが、廊下をつなげる方法を、今までは、一つ前に作った部屋と2つ前に作った部屋につないでいましたが、領域分割の状況によっては、かなり離れた部屋に廊下をつなげてしまう場合があったので、以下のようにリストを調べて、一番近い部屋に廊下を…

プロシージャル技術

AI

2009年の連載ですが、すごい面白いテーマだったので読んでいます。 人工知性でコンテンツを生成するプロシージャル技術(1)3Dグラフィックス・マニアックス (77) 人工知性でコンテンツを生成するプロシージャル技術(1)news.mynavi.jpコンテンツを手動ではなく…