AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2015-06-20から1日間の記事一覧

敵が炎を放つ

敵を追加 グリーンスライム ブラックスライム ブルーナイト メイジ あとテストで炎を放つようにしました(壁に当たるまで移動します)。 ギルは、動いているスライムに当たると一発で死ぬんですが、 あくまでギルにむかってくる動きの場合の話で、 例えば、…

Spriteの色を置き換える

ブラックスライムの画像を用意するのが面倒なので(おい) グリーンスライムの色を書き換えて、ブラックスライムにしたいんですが、 float changeRed = 1.0f; float changeGreen = 0f; float cahngeBlue = 1.0f; float cahngeAlpha = 1.0f; gSlime.GetCompon…

SpriteでMapを動的に表示する(7)

フォントは2D RogueLike同梱のやつを使用(昔のアーケードゲームっぽい) フロア開始前に、Floor数字を表示 スライムを3匹倒すと宝箱出現 鍵をとって出口に行くと、次のフロアに行く シングルトンは使わずに、シーン永続 基本的なところはできました。あと…