AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2015-05-30から1日間の記事一覧

Rogueの歴史

unityの2D Roguelike Tutorialですが、 私は、Rogueというのは、本来、小部屋が通路でつながってるダンジョンを自動生成するRPGと考えてみましたが、 これもRoguelikeだとすると、定義が広いですねえ。 自動ダンジョンだとRoguelikeと考えていいのだろうか?…

Unity 2D Roguelike Tutorial動画見たー

Unity - 2D Roguelike tutorialこちらの動画を全体を通して見ました。 あとソースを見たり、SpriteからAnimation作ってAnimatorの遷移作る当りは実際にやってみました。勉強になったのは、 GameManagerはシングルトンになっている(シーン代わっても永続) …

UIでRPG画面作成中

UI

UIの機能を活用して、RPG戦闘画面を作成中Canvasに背景画像を貼って、その子要素として、MonsterNodeとPlayerNodeを追加する形。 本来なら自動レイアウト機能を活用すべきかもしれない。 ただ、モンスターも1~4ぐらいの数の差しかないので手動でもなんと…

AmazonでKindle本が50%還元中

Amazon Kindle が50%ポイント還元セールだったので Unity 本を大量に買ってやったぜ。 - Unityの学習記録を付けるためのブログoshimago-unity.hatenablog.com こちらを読んで気づきましたが、AmazonがKindle本を50%ポイント還元中みたい。 6/1までらしい。 U…

UIの練習(2)

UI

スクロールビューに引き続き、次は UnityのuGUIとImageとSpriteとスライスについて - テラシュールブログ こちらをやってみました。 windowのフレームに成るような画像を用意して、それをコーナーと間にspriteEditorで分割する仕組みです。 分割したら忘れず…