AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2015-05-24から1日間の記事一覧

カードゲームを作ろう(5)

手持ちカードをソート 場より大きくて一番小さいカードを出す 出せるカードがないときはパスする ユーザーもパスできる 全員がパスすると、最後に出した人が新たに好きなカードを出せる 手を出す前にタイマーで4秒停止して「考えてます」と表示する (本当は…

カードゲームを作ろう(4)

カードをシャッフル 4人に10枚づつ配る ユニティちゃん→プロ生ちゃん→ニコ生ちゃん→ユーザーの順番にカードを場に出す 本来は2が最強ですが、簡単なので1最低、13最強になってます。 本来は場より大きい&最小のカードを出すべきですが、見つかったら出…

カードゲームを作ろう(3)

カードをシャッフルして10枚をユーザーに配り クリックしたカードを場に捨てるまでできました。シャフル。スワップを20回程度 for(i=0;i<=20;i++) { int c1=Random.Range (1, 52); int c2=Random.Range (1, 52); int tmp = cardNo[c1]; cardNo[c1]=cardNo[c2…

カードゲームを作ろう(2)

Resourcesとして画像を読み込んで、動的生成したplaneに貼り付け成功まずmaterialとtextureを貼ってるplaneを一つ作ってresourcesに入れておく Instantiateで動的に生成 materialのtextureをトランプの該当png画像に張り替える これでスクリプトでスマートに…