AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2015-05-05から1日間の記事一覧

壁を考慮したゾンビとモブ子たちの戦い

まだ壁抜けしちゃう場合があるといえばあるんですが、 だいぶできてきました。 デバッグはかなりキツかったです(´・ω・`)もともと壁なんて無かった頃を思えば前進でしょうw 考慮しないといけないのが、射撃とかアニメーションの中に前進移動が組み込まれてい…

迂回してくるゾンビ

モブ子さんは固定ですが、 複数のゾンビが、経路探索して、モブ子さんのところを目指すようになりました。 壁に囲まれている場合は、開いている所を通って近づいてきます。 ゾンビらしからぬ賢さw 次は、モブ子さんが動いても、ゾンビの経路探索が追従する…