AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2015-04-27から1日間の記事一覧

墓からゾンビが這い上がってくる

ランダムに配置ってわけにもいかないので、 spawnPointを作りました。 墓が多いとより分散した場所からゾンビがでてくるので各個撃破しやすいですが、たまたま墓が近いと集中してゾンビが出てくるのでやや難易度が高くなる。 void SpawnZombie() { int no = …