ランダムに配置ってわけにもいかないので、 spawnPointを作りました。 墓が多いとより分散した場所からゾンビがでてくるので各個撃破しやすいですが、たまたま墓が近いと集中してゾンビが出てくるのでやや難易度が高くなる。 void SpawnZombie() { int no = …
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