AIプログラムとかUnityゲーム開発について

探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。

2015-04-03から1日間の記事一覧

リアル・クラッシュ・オブ・クラン?

2015-02-22 - テラシュールブログtsubakit1.hateblo.jpこちらで紹介されていたゲームが凄いSteam:Besiegestore.steampowered.comここで動画を見てみたりしましたが、 リアルなクラッシュ・オブ・クランって感じですね というか兵器とかコンストラクションっ…

はてな記法

書く時にはてな記法を指定するのか? GameObject f_Prefab = (GameObject)Resources.Load("FirePrefab"); GameObject pobj = GameObject.Instantiate(f_Prefab, Vector3.zero, Quaternion.identity) as pobj.transform.parent = transform; particle = pobj.…

unityのwikiも作りました

Unityの自習した内容は、@wikiにもまとめるようにしました。http://www63.atwiki.jp/unitymemo/今はAI戦車を動かすサンプルを作って各種勉強しています。 ゲームの分野としては、AI関係が一番興味があるので、 RTSの分野とか、ターン制のゲームとかに興味が…